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在 Arweave 上构建子图

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Arweave support in Graph Node and on Subgraph Studio is in beta: please reach us on Discord with any questions about building Arweave subgraphs!

在本指南中,您将学习如何构建和部署子图以索引Arweave区块链。

Arweave是什么?

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Arweave 协议允许开发者永久存储数据,这是 Arweave 和 IPFS 的主要区别,IPFS 没有这个特性,永久性和存储在 Arweave 上的文件不能被更改或删除。

Arweave 已经构建了许多库,用于将协议集成到许多不同的编程语言中。更多信息可以查看:

  • Arwiki
  • Arweave Resources

Arweave子图是什么?

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Graph 允许您构建称为“子图 ”的自定义开放 API。子图用于告诉索引人(服务器操作员) 在区块链上索引哪些数据,并保存在他们的服务器上,以便您能够在任何时候使用 GraphQL 查询它。

Graph节点 现在能够在 Arweave 协议上索引数据。当前的集成只是索引 Arweave 作为一个区块链(区块和交易) ,它还没有索引存储的文件。

构建 Arweave 子图

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为了能够构建和部署 Arweave 子图,您需要两个包:

  1. @graphprotocol/graph-cli 高于0.30.2版本-这是一个用于构建和部署子图的命令行工具。点击这里下载使用 npm
  2. @ graph protocol/graph-ts 0.27.0以上版本-这是子图特定类型的库。点击这里下载使用 npm

子图的组成部分

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一个子图有三个组成部分:

1. 数据源明细 - subgraph.yaml

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定义感兴趣的数据源,以及如何处理它们。Arweave是一种新型数据源。

2. 数据查询结构- schema.graphql

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在这里,您可以定义在使用 GraphQL 索引子图之后希望能够查询的数据。这实际上类似于 API 的模型,其中模型定义了请求主体的结构。

现有文档涵盖了对 Arweave 子图的需求。

3. AssemblyScript 映射 - mapping.ts

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这种逻辑决定了当有人与您正在监听的数据源进行交互时,应该如何检索和存储数据。数据将被翻译并根据您列出的模式进行存储。

在子图开发过程中,有两个关键命令:

$ graph codegen # 从清单中标识的模式文件生成类型
$ graph build # 从 AssemblyScript 文件生成 Web Assembly,并在 /build 文件夹中准备所有子图文件

子图数据源明细定义

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子图清单subgraph.yaml 标识子图的数据源、感兴趣的触发器以及应该响应这些触发器而运行的函数。下面是 Arweave 子图的子图清单示例:

specVersion: 0.0.5
description: Arweave Blocks Indexing
schema:
file: ./schema.graphql # link to the schema file
dataSources:
- kind: arweave
name: arweave-blocks
network: arweave-mainnet # The Graph only supports Arweave Mainnet
source:
owner: 'ID-OF-AN-OWNER' # The public key of an Arweave wallet
startBlock: 0 # set this to 0 to start indexing from chain genesis
mapping:
apiVersion: 0.0.5
language: wasm/assemblyscript
file: ./src/blocks.ts # link to the file with the Assemblyscript mappings
entities:
- Block
- Transaction
blockHandlers:
- handler: handleBlock # the function name in the mapping file
transactionHandlers:
- handler: handleTx # the function name in the mapping file
  • Arweave子图引入了一种新的数据源(arweave)
  • The network should correspond to a network on the hosting Graph Node. In Subgraph Studio, Arweave's mainnet is arweave-mainnet
  • Arweave 数据源引入了一个可选的 source. owner 字段,它是 Arweave 钱包的公钥

Arweave 数据源支持两种类型的处理程序:

  • blockHandlers 在每个新的 Arweave 区块上运行,不需要 source. owner。
  • transactionHandlers - 在数据源的source.owner 是所有者的每个交易上运行。目前, transactionHandlers需要一个所有者,如果用户想要处理所有交易,他们应该提供""作为 source.owner

Source.Owner 可以是所有者的地址,也可以是他们的公钥。

交易是 Arweave permaweb 的构建区块,它们是终端用户创建的对象。

Note: Irys (previously Bundlr) transactions are not supported yet.

数据查询结构定义

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数据查询结构定义描述了生成的子图数据库的结构以及实体之间的关系,无需与原始数据源有关。这里有关于子图模式定义的更多细节。

AssemblyScript 映射

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处理事件的处理程序是用 AssemblyScript 编写的。

Arweave 索引向 AssemblyScriptAPI 引入了特定于 Arweave 的数据类型。

class Block {
timestamp: u64
lastRetarget: u64
height: u64
indepHash: Bytes
nonce: Bytes
previousBlock: Bytes
diff: Bytes
hash: Bytes
txRoot: Bytes
txs: Bytes[]
walletList: Bytes
rewardAddr: Bytes
tags: Tag[]
rewardPool: Bytes
weaveSize: Bytes
blockSize: Bytes
cumulativeDiff: Bytes
hashListMerkle: Bytes
poa: ProofOfAccess
}
class Transaction {
format: u32
id: Bytes
lastTx: Bytes
owner: Bytes
tags: Tag[]
target: Bytes
quantity: Bytes
data: Bytes
dataSize: Bytes
dataRoot: Bytes
signature: Bytes
reward: Bytes
}

区块处理程序接收Block,而交易接收Transaction.。

写 Arweave 子图的映射与写 Etherum 子图的映射非常相似。了解更多信息,请点击这里

Deploying an Arweave Subgraph in Subgraph Studio

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Once your subgraph has been created on your Subgraph Studio dashboard, you can deploy by using the graph deploy CLI command.

graph deploy --studio --access-token <your-access-token>

查询 Arweave 子图

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Arweave 子图的 GraphQL 端点由模式定义和现有的 API 接口决定。有关更多信息,请访问 GraphQLAPI 文档

示例子图

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下面是一个子图的例子,以供参考:

常见问题

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子图可以索引 Arweave 和其他链吗?

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不,子图只能支持来自一个链/网络的数据源。

我可以索引存储在 Arweave 上的文件吗?

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目前,Graph 只是将 Arweave 索引为区块链(它的区块和交易)。

我可以识别我的子图中的 Bundlr 包吗?

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目前还不支持。

如何筛选特定账户的交易?

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Source.owner可以是用户的公钥或账户地址。

当前的加密格式是什么?

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数据通常以字节的形式传递到映射中,如果直接存储字节,则以十六进制格式(例如,区块和和交易hashes)返回。您可能希望在映射中转换为 base64base64 URL 安全格式,以便与 Arweave Explorer 等区块浏览器中显示的内容相匹配。

可以使用以下 bytesToBase64(字节: Uint8Array,urlSafe: boolean): string 辅助函数,并将其添加到 graph-ts:

const base64Alphabet = [
"A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M",
"N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z",
"a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m",
"n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w", "x", "y", "z",
"0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "+", "/"
];
const base64UrlAlphabet = [
"A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M",
"N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z",
"a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m",
"n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w", "x", "y", "z",
"0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "-", "_"
];
function bytesToBase64(bytes: Uint8Array, urlSafe: boolean): string {
let alphabet = urlSafe? base64UrlAlphabet : base64Alphabet;
let result = '', i: i32, l = bytes.length;
for (i = 2; i < l; i += 3) {
result += alphabet[bytes[i - 2] >> 2];
result += alphabet[((bytes[i - 2] & 0x03) << 4) | (bytes[i - 1] >> 4)];
result += alphabet[((bytes[i - 1] & 0x0F) << 2) | (bytes[i] >> 6)];
result += alphabet[bytes[i] & 0x3F];
}
if (i === l + 1) { // 1 octet yet to write
result += alphabet[bytes[i - 2] >> 2];
result += alphabet[(bytes[i - 2] & 0x03) << 4];
if (!urlSafe) {
result += "==";
}
}
if (!urlSafe && i === l) { // 2 octets yet to write
result += alphabet[bytes[i - 2] >> 2];
result += alphabet[((bytes[i - 2] & 0x03) << 4) | (bytes[i - 1] >> 4)];
result += alphabet[(bytes[i - 1] & 0x0F) << 2];
if (!urlSafe) {
result += "=";
}
}
return result;
}
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